발더스 게이트 3 · 빌드 연구소
나만의 모험을 시작하세요
직업별 전투 원리와 핵심 기술, 장비 조합을 살펴보세요.
광역 공포와 무기 공격을 연계하는 구 헌터 빌드
레인저 / 워락
헌터 레인저와 위대한 옛 존재 워락을 결합해 무기 피해로 비전 예리함을 쌓고, 필멸의 경고와 광역 제어를 연계하는 전열형 빌드입니다. 주문과 방어 선택지도 갖춥니다.
기준 패치 8가시밭 전장 제어 군체지기 레인저 빌드
레인저
가시밭을 중심으로 적을 밀거나 끌어 이동과 위치를 통제하는 군체지기 레인저 빌드입니다. 공격할 때 발동하는 군체 선택과 험난한 지형 기동성을 함께 활용합니다.
기준 패치 8윌 최전선의 검 블레이드 워락 빌드
워락
계약 무기와 매력을 이용해 근접전을 수행하면서 어둠, 하다르의 굶주림, 화염구와 섬뜩한 작렬도 사용하는 혼합형 워락입니다. 자원이 부족할 때는 섬뜩한 작렬로 대응합니다.
기준 패치 8그림자 칼날 중심 아치페이 워락 빌드
워락
그림자 칼날로 근접 공격을 펼치고, 암흑 속에서도 시야를 확보하는 워락 빌드입니다. 치명타와 피해 취약성을 활용하되 적의 저항과 면역을 먼저 확인해야 합니다.
기준 패치 8예지 주사위로 전장을 통제하는 위저드 빌드
위저드
높은 주문 난이도와 군중 제어 주문으로 적의 행동을 제한하고, 예지 주사위로 아군의 실패와 적의 성공을 뒤집어 전투의 중요한 판정을 조정하는 지원형 위저드 빌드입니다.
기준 패치 8치고 빠지는 취권 몽크 빌드
몽크
높은 기동성과 취권 기술로 공격 후 거리를 벌리는 몽크입니다. 무기 공격과 맨손 연타를 함께 쓰며, 적을 모아 취하게 만드는 공격이나 관통 피해 효과를 활용합니다.
기준 패치 8민스크 사냥꾼 광전사 관통 소용돌이 빌드
레인저 / 바바리안
사냥꾼의 소용돌이 공격으로 밀집한 적을 한꺼번에 타격하고, 바바리안의 격노로 받는 피해를 견디는 근접 빌드입니다. 관통 피해 오라는 거리 관리가 핵심입니다.
기준 패치 8할신 달의 드루이드 야생 형상 제어 빌드
드루이드
광역 제어 주문으로 적의 이동을 제한한 뒤 야생 형상으로 전환해 전장을 압박하는 달의 드루이드 빌드입니다. 보너스 행동 변신과 여러 동물 형태를 상황에 맞게 활용합니다.
기준 패치 8자헤이라 대지 드루이드 배틀 마스터 빌드
드루이드 / 파이터
대지 드루이드의 제어 주문과 배틀 마스터의 전투 기동을 결합해 자연의 수호자이자 하퍼 전투원인 자헤이라를 구현합니다. 근접 공격 후 추가 행동 제어 주문도 활용합니다.
기준 패치 8영혼 낙인과 주문 제어를 활용하는 민타라 성기사 클레릭
팔라딘 / 클레릭
복수의 맹세 성기사의 무기 공격과 신성한 강타에 전쟁 권역 클레릭의 강화와 지원 주문을 결합하고, 민타라의 영혼 낙인으로 아군을 돕는 빌드입니다.
기준 패치 8랫 배트 양손 무기 헥스블레이드 헌터 빌드
워락 / 레인저
랫 배트의 숨은 관통 피해와 여러 추가 피해 효과를 중첩하는 양손 무기 빌드입니다. 장기 휴식마다 무기를 결속하고, 투명화 기습과 근거리, 원거리 선택지를 활용합니다.
기준 패치 8방어도와 피해 감소를 겹치는 탱커 로그 빌드
로그
높은 방어도만 믿지 않고 치명타 면역, 저항, 고정 피해 감소를 함께 구성하는 탱커 로그입니다. 은신을 공격에 활용하며, 소매치기 상황에서는 투명화 물약으로 안전한 이탈을 시도할 수 있습니다.
기준 패치 8소모성 화살과 전쟁 마법을 쓰는 엘드리치 나이트 궁수
파이터
행동 폭증과 추가 공격을 중심으로 활과 소모성 화살을 사용하고, 필요할 때 Booming Blade와 그림자 칼날로 전쟁 마법을 발동하는 궁수 빌드입니다.
기준 패치 8약화 효과를 쌓는 셀루네의 은별 빌드
레인저 / 클레릭
셀루네의 밤의 창과 원거리 공격, 영혼 수호자를 함께 활용하는 레인저, 클레릭 빌드입니다. 직접 피해 일부를 양보하고 반향, 광휘 구체, 공포와 정신 피로를 누적합니다.
기준 패치 8집중을 지키는 별의 수호자 섀도하트 빌드
클레릭 / 드루이드
영혼 수호자를 중심으로 전선에 서며, 별의 형상으로 집중 유지력을 보완하는 섀도하트 빌드입니다. 권역 선택에 얽매이지 않고 광휘 구체와 반향 조건을 활용합니다.
기준 패치 8감전 수면 비전적 예리함 폭풍 소서러
소서러
감전 수면을 조성해 적을 약화하고, 자신의 턴과 적의 턴 모두에서 비전적 예리함을 축적하며 번개 주문의 내성 난이도를 유지하는 제어형 소서러 빌드입니다.
기준 패치 8어둠과 그림자 칼날을 다루는 그림자 마법 소서러
소서러 / 팔라딘
어둠을 전투 거점으로 활용하고 그림자 칼날과 주문을 병행하며, 불길한 징조의 사냥개와 분열된 그림자로 적의 이동을 방해하는 반근접형 빌드입니다.
기준 패치 8언데드 군단을 지휘하는 사령술 기록관 빌드
위저드 / 클레릭
위저드의 강화된 언데드 소환과 클레릭의 사령 피해 지원을 결합한 빌드입니다. 시체를 확보해 군단을 운용하고, 소환수의 생존력과 명중 여건을 보완합니다.
기준 패치 8카를라크 아베르누스 근접 광전사 빌드
바바리안 / 로그
광란과 양손 무기를 중심으로 전선을 지키는 카를라크 빌드입니다. 명중률에 따라 대형 무기 달인의 효과를 조절하고, 남는 추가 행동을 공격에 활용해 단순하면서도 유연하게 운용합니다.
기준 패치 8별의 형상 전장 제어 드루이드 빌드
드루이드
필요에 따라 별의 형상을 바꾸며 광휘 공격, 집중 유지, 회복을 선택하고, 드루이드의 범위 주문으로 적의 이동과 행동을 제한하는 지원형 제어 빌드입니다.
기준 패치 8호랑이 심장 상태 이상 야생심장 바바리안 빌드
바바리안 / 파이터
호랑이의 피의 갈증으로 여러 적에게 출혈과 상태를 퍼뜨리고, 절단과 넘어짐을 함께 적용해 적의 이동과 행동을 봉쇄하는 근접 디버퍼 빌드입니다.
기준 패치 8거인의 분노 원소 투척 바바리안
바바리안
거인의 분노로 몸집과 투척 피해를 강화하고, 원소 절단기로 무기에 상황별 원소 피해와 귀환 기능을 부여해 높은 지형에서 투척전을 펼치는 빌드입니다.
기준 패치 8영혼 수호자 반향 제어 전승 바드
바드 / 소서러
영혼 수호자로 적을 훑으며 광휘 구체와 반향을 쌓고, 비전적 예리함이 높아진 뒤 명령으로 무장 해제나 위치 이동을 유도하는 약화·제어 중심 빌드입니다.
기준 패치 8광휘와 반향을 쌓는 별빛 클레릭 빌드
클레릭 / 드루이드 / 소서러
영혼 수호자와 별자리 형상의 눈부신 숨결로 광휘 구체와 반향을 누적하며, 전선에서 다수의 적을 약화하는 광역 지원 빌드입니다.
기준 패치 8사령 피해 중심 죽음 권역 클레릭 빌드
클레릭
사령 피해 주문과 죽음의 손길을 결합하고, 영혼 수호자와 장비 효과로 적을 약화하는 공격형 죽음 권역 클레릭 빌드입니다.
기준 패치 8화염 광역 사격 헌터 레인저 빌드
레인저
밀집한 적에게 무리 파괴자와 일제 사격을 활용하고, 명사수의 명중 불이익을 상황에 맞게 관리하는 원거리 광역 공격 빌드입니다.
기준 패치 8양손 무기 비술 기사 빌드
파이터
양손 무기 공격을 중심으로 전쟁 마법과 액션 폭증을 활용하고, 방패와 거울 분신으로 방어를 보완하는 비술 기사 빌드입니다. 섬뜩한 일격과 주문 두루마리를 연계한 제어도 가능합니다.
기준 패치 8섬뜩한 주술기사 그림자 칼날 빌드
파이터 / 워락
워락을 한 단계 섞어 매력으로 공격과 주문을 운용하고, 그림자 칼날과 주술기사의 다중 공격을 결합하는 전사형 마검사입니다. 완성 시점이 늦고 3레벨 주문 슬롯 마련이 필요합니다.
기준 패치 8그림자 칼날 메타매직 바드 팔라딘
바드 / 팔라딘 / 소서러
높은 레벨 주문 슬롯으로 Shadow Blade를 소환해 근접 피해를 내고, 신성한 강타와 메타매직을 함께 사용하는 주문검사입니다. 대신 성장 흐름과 주문 선택에 뚜렷한 손실이 있습니다.
기준 패치 8왕관의 맹세 왕실 수호 성기사 빌드
팔라딘
영혼 수호자와 도전을 이용해 적의 시선을 붙잡고, 광휘 구체와 반향으로 근접 범위를 약화시키는 수호형 성기사입니다. 신성한 강타와 치유 지원도 함께 운용합니다.
기준 패치 8그림자 도약 닌자 수도승 빌드
몽크 / 로그
그늘에서 투명화하고 그림자 도약으로 자리를 바꾸며, 무기 공격과 맨손 연타를 상황에 맞춰 사용하는 기동형 은신 빌드입니다. 본격적인 성능이 늦게 갖춰지는 점은 유의해야 합니다.
기준 패치 8잭 스패로 스워시버클러 검술 바드 빌드
로그 / 바드 / 워락
스워시버클러와 검술 바드의 해적 결투 테마에 헥스블레이드를 더해, 비열한 속임수와 카리스마 기반 무기 공격을 함께 사용하는 빌드입니다.
기준 패치 8저주받은 결투가 스워시버클러 빌드
로그 / 워락
스워시버클러의 비열한 속임수로 보조 행동 제어를 수행하고, 헥스블레이드의 무기 결속으로 카리스마 기반 공격을 운용하는 결투가 빌드입니다.
기준 패치 8변장 잠입 소매치기 빌드
전투 원리 중심 소개
시야를 피한 은신, 턴 기반 모드와 변장을 조합해 상인의 장비와 금화, 소모품을 훔칠 가능성을 높이는 비전투 중심 빌드입니다.
기준 패치 8칼날 노래 비전 검사 빌드
위저드
칼날 노래로 기동성과 방어도를 높여 근접전을 펼치면서도, 위저드의 고레벨 주문과 주문서 학습 능력을 그대로 활용하는 마검사형 빌드입니다.
기준 패치 8광휘 약화형 셀루네 성스러운 궁수 빌드
파이터
비전 사격에 광휘 피해와 상태 효과를 결합해 적을 약화하는 원거리 빌드입니다. 명사수의 명중 불이익과 각 장비 효과의 발동 조건을 관리해야 합니다.
기준 패치 8비전 사격 제어형 아케인 아처 파이터 빌드
파이터
상황별 비전 사격으로 적을 제거하거나 제어하고, 파이터의 안정적인 연속 공격을 더하는 원거리 빌드입니다. 명사수의 명중 불이익 관리가 중요합니다.
기준 패치 8그림자 칼날 근접 헥스블레이드 워락 빌드
워락
매력 기반으로 계약 무기를 다루고 그림자 칼날을 주력으로 삼는 근접 워락입니다. 접근이 어려울 때는 섬뜩한 방출과 어둠 주문으로 대응합니다.
기준 패치 8전투 고양 지원형 용맹 바드 궁수 빌드
바드
원거리 무기와 주문을 함께 사용하며 전투 고양으로 아군의 공격과 방어를 지원하는 용맹 바드입니다. 추가 공격과 비전적 예리함을 바탕으로 직접 공격과 군중 제어도 담당합니다.
기준 패치 8광휘 갑옷 근접 수도승 빌드
몽크 / 클레릭 / 소서러
영혼의 발현과 영혼 수호자, 광휘 장비를 결합해 적진을 누비며 광휘 구체를 퍼뜨리는 갑옷 수도승입니다. 영약을 이용한 비무장 공격과 비행도 활용합니다.
기준 패치 8전쟁 신의 전투 지원 클레릭 빌드
클레릭 / 팔라딘
영혼 수호자와 전쟁 권역 기능으로 적진을 압박하고 아군의 결정적인 공격을 지원하는 전투형 클레릭입니다. 필요할 때는 신성한 강타로 직접 공격에도 참여합니다.
기준 패치 8용의 혈통 폭풍서리 소서러 빌드
소서러
젖은 적에게 번개와 냉기 주문을 집중해 피해를 높이고, 얼어붙은 물 표면으로 이동을 방해하는 원소 소서러 빌드입니다. 메타매직 자원 관리가 중요합니다.
기준 패치 8탈로스의 용혈 폭풍 번개술사 빌드
클레릭 / 소서러
적을 젖게 만든 뒤 번개 주문과 파괴의 진노를 결합해 전투 초반에 강한 피해를 노리는 공격형 주문 시전자입니다. 메타매직과 밀쳐내기로 대응 폭도 넓힙니다.
기준 패치 8창백한 불한당 아스타리온 비전 괴도 빌드
로그
원거리 암습과 마법의 매복을 중심으로 마법 화살과 두루마리를 활용하며, 은신 상태에서 적의 내성 굴림을 불리하게 만드는 아스타리온 빌드입니다.
기준 패치 8게일 워터딥 방출술 위저드 빌드
위저드 / 클레릭
다양한 주문을 학습하고 전투 전에 필요한 주문으로 교체하는 방출술 위저드 빌드입니다. 젖은 적에게 번개나 냉기 주문을 사용하며, 주문 슬롯 회복과 광역 주문 활용에 강점이 있습니다.
기준 패치 8암흑 심판관 기만 권역 클레릭 빌드
클레릭
클레릭의 강화와 치유, 영혼 수호자 운용을 유지하면서 후반에는 샤의 장비와 근접 무기를 더해 반근접 전투까지 수행하는 섀도하트 테마 빌드입니다.
기준 패치 8기술 판정과 제어 중심 지식 권역 클레릭 빌드
클레릭 / 소서러
지식 권역의 기술 전문성과 제어 주문으로 탐험과 대화를 넓히면서, 클레릭의 치유와 영혼 수호자를 유지하는 빌드입니다. 소서러는 집중 주문 관리에 도움을 주며, 순수 화력보다 역할 수행과 선택지 확장에 초점을 둡니다.
기준 패치 8자연 권역 주문 운용 클레릭 빌드
클레릭
자연 권역 주문과 클레릭의 공격, 지원 주문을 함께 사용하는 빌드입니다. 초반에는 곤봉 강화를 적용한 횃불로 공격하고, 원소 피해에는 원소 완화 반응으로 대응합니다.
기준 패치 8신성 강타 지식 학파 바드 팔라딘 빌드
팔라딘 / 바드
팔라딘의 양손 근접전과 신성한 강타를 중심에 두고, 지식 학파 바드의 방해와 지원 주문을 더한 빌드입니다. 치명타 반응 설정과 명중 보완을 통해 제한된 자원을 필요한 적에게 집중합니다.
기준 패치 8폭풍 권역 번개 포격 클레릭 빌드
클레릭 / 소서러
폭풍 권역 클레릭의 지원과 상태 이상 능력에 소서러의 신속 주문을 결합한 빌드입니다. 물 생성과 번개 주문을 한 턴에 연계하고, 영혼 수호자로 여러 적을 약화합니다.
기준 패치 8번개와 냉기 대지 드루이드 폭풍 권역 클레릭 빌드
드루이드 / 클레릭
번개 소환과 번개 줄기로 피해를 주고, 필요할 때 드루이드의 광역 제어 주문으로 전장을 묶는 주문 시전자입니다. 폭풍 권역 클레릭의 파괴의 진노로 번개 주문을 강화합니다.
기준 패치 8포자 드루이드 소환 지휘 빌드
드루이드
제어 주문을 사용하는 공격형 시전자와 다수의 소환수를 운용하는 역할을 함께 수행합니다. 두 역할은 같이 쓰거나 따로 운용할 수 있지만, 소환수가 많아질수록 전투 시간이 길어질 수 있습니다.
기준 패치 8전투 야생 형상 달 드루이드 빌드
드루이드
보조 행동으로 전투 야생 형상을 사용해 전선에 합류하면서도, 식물 성장과 진눈깨비 폭풍을 통한 광역 제어와 소환수 운용을 병행하는 변신 중심 드루이드 빌드입니다.
기준 패치 8광역 제어 중심 대지 드루이드 빌드
드루이드
식물 성장과 진눈깨비 폭풍 같은 광역 주문으로 적의 이동과 행동을 묶고, 전투에 맞춰 준비 주문을 바꾸는 유연한 제어형 드루이드 빌드입니다. 필요할 때는 소환수와 야생 형상도 활용합니다.
기준 패치 8야수 동료와 양손 무기를 운용하는 비스트 마스터 레인저
레인저
레인저의 무기 운용 능력에 야수 동료와 소환수를 더해 여러 공격 주체를 확보하는 빌드입니다. 사냥꾼의 징표로 동료 피해를 보강하며 양손 근접 무기나 활 가운데 전투 방식을 선택할 수 있습니다.
기준 패치 8반응 제어와 섬뜩한 작렬을 결합한 바드락
바드 / 워락
전승학파 바드의 능력과 날카로운 말, 워락의 섬뜩한 기원과 공격 수단을 결합합니다. 적 주문을 끊고 행동을 방해하면서 섬뜩한 작렬로 공격 공백을 메우는 매력 기반 멀티클래스입니다.
기준 패치 8서리 광선과 젖음 연계를 활용하는 냉기 소서러
소서러 / 클레릭
제한 없이 사용할 수 있는 서리 광선을 주력으로 삼고, 젖음 상태와 냉기 취약을 연계합니다. 메타매직과 서리 축적 장비로 반복 공격과 제어 능력도 보강합니다.
기준 패치 8비전 수호와 피해 반사를 겸하는 방호술 위저드
위저드
방호술 주문으로 비전 수호 중첩을 쌓아 자신과 아군이 받는 피해를 줄이고, 아가티스의 갑옷과 화염 방패, 반사 장비로 공격한 적에게 피해를 돌려주는 방어형 주문 시전자입니다.
기준 패치 8위저드 마력탄 집중 포격 빌드
위저드
마력탄의 각 투사체를 장비와 강화된 방출술로 증폭하면서, 필요할 때 제어 주문과 번개·냉기 주문으로 전환하는 위저드 빌드입니다. 추가 피해 세팅에는 집중과 이동 행동 같은 조건이 필요합니다.
기준 패치 8그림자 일격 정신 피해 그림자의 길 몽크 빌드
몽크
투명화와 그림자 이동으로 공격 위치를 잡고, 그림자 검과 공명석의 정신 피해 증폭을 이용해 비용이 큰 그림자 일격의 결정력을 높이는 빌드입니다.
기준 패치 8버서커 선술집 싸움꾼 투척 빌드
바바리안 / 로그 / 파이터
버서커의 광란과 격노의 투척을 중심으로, 시프의 추가 보조 행동과 파이터의 추가 행동을 결합하는 투척 빌드입니다. 반환 무기와 위치 조정 장비로 반복 투척의 안정성을 높입니다.
기준 패치 8엘드리치 나이트 선술집 싸움꾼 투척 빌드
파이터
선술집 싸움꾼의 투척 보너스로 거리를 유지하며 공격하고, 필요할 때 방어 주문과 근접 무기 행동을 활용하는 파이터 빌드입니다. 높은 지형을 선점하면 투척의 충돌 효과도 노릴 수 있습니다.
기준 패치 8치명타와 기동성을 높인 챔피언 파이터
파이터
향상된 치명타와 관련 장비를 겹쳐 치명타 기회를 늘리는 근접 파이터입니다. 도약 기동성이 좋으며 양손 무기와 한손 무기 세팅을 선택할 수 있습니다.
기준 패치 8전술 기동으로 전열을 통제하는 배틀 마스터
파이터
우월성 주사위를 사용하는 전술 기동으로 적에게 상태를 부여하고 아군의 후속 공격을 돕는 전열 파이터입니다. 적의 내성 확인이 운용의 핵심입니다.
기준 패치 8섬뜩한 방출 다중 광선 치명타 빌드
워락
섬뜩한 방출의 광선 수와 피해 보너스를 확장하고, 밀쳐내기나 어둠 속 안전 확보로 전장을 통제하는 빌드입니다. 치명타 장비와 행동 추가 효과를 활용해 한 턴의 공격 횟수를 크게 늘립니다.
기준 패치 8제어와 신성한 강타를 잇는 검술 바드 팔라딘
바드 / 팔라딘
바드의 주문과 대화 능력에 팔라딘의 신성한 강타를 결합한 전열형 빌드입니다. 적을 행동 불능으로 만든 뒤 확정 치명타를 노리는 운용이 핵심입니다.
기준 패치 8영혼 수호자 발광 약화 빛 권역 클레릭
클레릭
영혼 수호자를 유지하며 적 사이를 이동해 광휘 구체와 반향 등의 상태를 퍼뜨리고, 보조 행동 치유와 빛 권역의 화염 주문으로 지원과 공격을 병행합니다.
기준 패치 8필멸의 경고와 무리 파괴자 고대의 지배자 빌드
워락 / 레인저
치명타로 필멸의 경고를 퍼뜨리고 무리 파괴자의 범위 상호작용으로 다수의 적을 압박하는 워락, 레인저 빌드입니다. 무기 피해로 비전적 예리함을 쌓은 뒤 공포와 제어 주문을 연계합니다.
기준 패치 8화염 예리함 고서 계약 악마 워락 빌드
워락
화염 주문으로 비전적 예리함을 빠르게 쌓아 주문 명중과 내성 난이도를 높이는 워락 빌드입니다. 작열 광선과 화염 장벽, 화염구를 상황에 맞게 사용하고 섬뜩한 방출로 자원 없는 공격도 이어갑니다.
기준 패치 8혼돈 대응형 야생 마법 소서러 빌드
소서러
예측하기 어려운 야생 마법 쇄도를 받아들이면서 혼돈의 파도와 메타매직으로 주문을 보완하는 빌드입니다. 유연한 주문 선택과 지원 운용도 가능합니다.
기준 패치 8작열 광선 중심 용 혈통 화염 소서러 빌드
소서러
작열 광선으로 화염의 예리함을 쌓고, 단일 대상과 밀집한 적에게 서로 다른 화염 주문을 쓰는 빌드입니다. 화염 저항과 면역에는 별도 대응이 필요합니다.
기준 패치 8젖음 연계 폭풍 소서러 빌드
소서러
적에게 젖음 상태를 만든 뒤 번개 주문을 적중시키는 공격형 빌드입니다. 물 생성과 신속 주문 메타매직을 활용하며, 여러 적이 모인 전투에서는 폭풍의 심장으로 추가 피해도 줄 수 있습니다.
기준 패치 8신성한 강타 중심 팔라딘 워락 근접 빌드
팔라딘 / 워락
팔라딘의 신성한 강타와 오라에 워락의 칼날의 계약, 전장 제어 주문을 결합한 근접 빌드입니다. 치명타 반응과 명중 보완을 세심하게 관리하는 것이 핵심입니다.
기준 패치 8수호의 결속과 치유 강화를 쓰는 생명 권역 클레릭 빌드
클레릭
중갑과 수호의 결속으로 아군이 받을 피해를 나눠 감당하고, 치유를 통해 축복과 칼날 방호를 제공하는 생명 권역 클레릭입니다. 공격력보다 생존 지원과 장기적인 전투 안정성에 초점을 둡니다.
기준 패치 8젖음과 파괴적 진노를 연계하는 폭풍 권역 클레릭 빌드
클레릭
젖음 상태와 번개 주문, 파괴적 진노를 결합해 강한 주문 피해를 노리는 폭풍 권역 클레릭입니다. 치유와 영혼 수호자로 아군을 지원하면서 천둥과 번개 효과로 적의 위치도 흔듭니다.
기준 패치 8어둠과 계약 무기를 다루는 근접 워락 빌드
워락
칼날의 계약으로 매력 기반 근접전을 펼치면서도 섬뜩한 방출과 주문을 함께 사용하는 워락 빌드입니다. 어둠과 악마의 시야 조합, 명중 보완 장비를 활용해 상황에 따라 근거리와 원거리를 오갑니다.
기준 패치 8두루마리 기습 비전 괴도 빌드
로그
은신 상태에서 마법 기습으로 적의 내성 굴림을 불리하게 만든 뒤 강력한 두루마리를 사용하는 원거리 로그 빌드입니다. 초반에는 암습이 주력이고, 후반에는 두루마리 확보와 제어 주문 활용이 중심이 됩니다.
기준 패치 8파이터 11 / 클레릭 1 빌드
파이터 11 / 클레릭 1
파이터 11 / 클레릭 1 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8바드 6 / 소서러 6 빌드
바드 6 / 소서러 6
바드 6 / 소서러 6 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8도둑 로그
로그 11 / 파이터 1
로그 11 / 파이터 1 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8전승 학파 바드
바드 12
바드 12 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8사대 원소 몽크
몽크 9 / 로그 3
몽크 9 / 로그 3 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8맹세 파기자 팔라딘
팔라딘 12
팔라딘 12 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8헌신의 맹세 팔라딘 · 기본 힘 투자
팔라딘 12
팔라딘 12 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8헌신의 맹세 팔라딘 · 힘 영약
팔라딘 12
팔라딘 12 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8복수의 맹세 팔라딘 · 기본 힘 투자
팔라딘 12
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기준 패치 8복수의 맹세 팔라딘 · 힘 영약
팔라딘 12
팔라딘 12 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8고대인의 맹세 팔라딘 · 기본 힘 투자
팔라딘 12
팔라딘 12 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8고대인의 맹세 팔라딘 · 기본 세팅
팔라딘 12
팔라딘 12 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8쌍수 손쇠뇌 · 레인저·도둑
레인저 5 / 로그 4 / 파이터 3
레인저 5 / 로그 4 / 파이터 3 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8글룸 스토커·암살자 · 전쟁 권역
레인저 5 / 로그 4 / 파이터 2 / 클레릭 1
레인저 5 / 로그 4 / 파이터 2 / 클레릭 1. 은신으로 유리한 교전을 시작하고 첫 턴에 공격을 집중하는 조합입니다. 마지막 레벨은 전쟁 권역을 선택하며, 기습이 불가능한 전투에서는 암살 효과가 제한됩니다.
기준 패치 8열린 손 몽크 · 민첩 세팅
몽크 9 / 로그 3
몽크 9 / 로그 3. 민첩과 지혜를 높이는 열린 손·도둑 조합입니다. 힘 영약과 술집 싸움꾼을 전제로 하지 않는 세팅이며, 추가 보조 행동을 연타와 이동에 활용합니다.
기준 패치 8검의 학파 바드 · 궁수
바드 10 / 파이터 2
바드 10 / 파이터 2. 원거리 기교로 공격하고 비전 예리함을 쌓아 제어 주문으로 이어갑니다. 7레벨에 파이터를 시작 직업으로 재분배하는 성장 경로입니다.
기준 패치 8소서러·워락
소서러 10 / 워락 2
소서러 10 / 워락 2 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8소서딘 · 힘 영약 사용
팔라딘 6 / 소서러 6
팔라딘 6 / 소서러 6 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
기준 패치 8소서딘 · 기본 힘 투자
팔라딘 6 / 소서러 6
팔라딘 6 / 소서러 6 구성입니다. 레벨별 선택과 막별 장비 후보를 정리했습니다. 같은 부위의 장비는 대안이며, 주문 목록은 성장 중 교체·대안 선택을 포함합니다.
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뉴스 확인: 2026.11.08 18:27