기준 패치 8
필멸의 경고와 무리 파괴자 고대의 지배자 빌드
워락 / 레인저
치명타로 필멸의 경고를 퍼뜨리고 무리 파괴자의 범위 상호작용으로 다수의 적을 압박하는 워락, 레인저 빌드입니다. 무기 피해로 비전적 예리함을 쌓은 뒤 공포와 제어 주문을 연계합니다.
필멸의 경고와 무리 파괴자 연계
이 빌드는 고대의 지배자 워락의 필멸의 경고와 레인저의 무리 파괴자 상호작용을 활용합니다. 치명타를 맞은 대상 주변 3m 안의 적들은 필멸의 경고에 따른 지혜 내성 굴림을 하며, 이 판정은 무리 파괴자의 범위 효과와도 연계됩니다. 따라서 적이 가까이 모인 상황에서 피해와 공포 유발을 함께 노릴 수 있습니다.
비전적 예리함으로 강화하는 제어 주문
비전적 예리함의 헬멧은 무기 피해를 줄 때 비전적 예리함을 쌓아 주문 명중과 주문 내성 난이도를 높입니다. 이 장비의 효과는 생물뿐 아니라 물체에 무기 피해를 줘도 발동하며, 무리 파괴자와 조합하면 중첩을 빠르게 확보하기 좋습니다. 이후 에바드의 검은 촉수, 인간형 포박, 괴물 포박, 염동력 같은 제어 주문으로 적의 행동을 제한합니다.
근거리와 원거리 운용 전환
원거리에서는 섬뜩한 방출을 기본 공격 수단으로 사용할 수 있습니다. 무리 파괴자, 원거리는 적용 조건을 만족하면 한 번이 아닌 두 번의 공격 기회를 제공하며, 해럴드는 여러 적에게 파멸을 적용하는 약화 중심 선택지입니다. 근거리에서는 계약 무기 결속으로 묶은 무기에만 추가 공격이 적용된다는 점을 고려해야 합니다.
조건이 필요한 원소 장비
원소 주입 반지는 원소 무기 주문이나 용목구멍 협도의 효과로 무기에 원소를 부여해야 활용할 수 있습니다. 폭발하는 칼날은 천둥 주문으로 올바르게 처리되지 않으므로, 별도의 원소 부여 없이 반지가 정상적으로 발동한다고 가정해서는 안 됩니다.
장비와 조합의 역할
장비별 선택 이유를 확인하세요. 대안 장비는 해당 세팅을 선택했을 때 적용됩니다.
핵심 장비, 머리
비전적 예리함의 헬멧
비전적 예리함의 헬멧은 무기 피해로 비전적 예리함을 쌓아 주문 명중과 주문 내성 난이도를 최대 10까지 보강합니다. 무리 파괴자와 조합해 중첩을 확보하기 좋습니다.
무기 공격으로 피해를 주면 비전 예리함을 얻어 주문 명중과 주문 내성 난이도를 높입니다. 민첩 내성도 증가합니다.
핵심 장비, 반지
신비로운 불한당의 반지
신비로운 불한당의 반지는 인간형 포박이나 괴물 포박 같은 환혹, 환영 주문을 보조 행동으로 사용할 수 있게 합니다.
무기 공격을 명중시킨 뒤 환영·환혹 계열 주문을 보조 행동으로 시전할 수 있습니다.
핵심 장비, 장갑
분화구 살점 장갑
분화구 살점 장갑은 무리 파괴자와 잘 연계되며, 2d6 역장 피해가 다른 피해 효과에 추가로 적용될 수 있습니다.
치명타에 추가 역장 피해를 더하며 힘 내성도 높입니다.
조건부 장비, 반지
원소 주입 반지
원소 주입 반지는 원소 무기 주문이나 용목구멍 협도의 효과로 무기에 원소를 부여한 상태에서 사용해야 합니다.
착용 효과명: 원소 주입
약화 대안, 원거리 주 무기
해럴드
해럴드는 약화 효과에 집중할 때 선택할 수 있으며, 무리 파괴자, 원거리와 함께 사용하면 여러 적에게 파멸을 적용할 수 있습니다.
착용 효과명: 해럴드식 파멸 · 부여 기술: 관통 사격, 대비(원거리)
전투 운영
적이 모여 있을 때 무리 파괴자로 피해를 주며 비전적 예리함을 쌓고, 치명타가 발생하면 필멸의 경고로 주변 적에게 공포 판정을 유도합니다.
비전적 예리함을 빠르게 쌓은 뒤 에바드의 검은 촉수, 괴물 포박, 염동력 같은 제어 주문을 사용해 높아진 주문 내성 난이도를 활용합니다.
거리가 벌어지면 섬뜩한 방출을 사용하고, 무리 파괴자의 조건을 만족할 때는 원거리 무기 공격으로 두 번의 공격 기회를 확보합니다.
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