기준 패치 8
방어도와 피해 감소를 겹치는 탱커 로그 빌드
로그
높은 방어도만 믿지 않고 치명타 면역, 저항, 고정 피해 감소를 함께 구성하는 탱커 로그입니다. 은신을 공격에 활용하며, 소매치기 상황에서는 투명화 물약으로 안전한 이탈을 시도할 수 있습니다.
방어도를 보완하는 탱커 로그
이 빌드는 방어도를 높이는 데서 끝나지 않고 여러 생존 수단을 함께 갖추는 로그입니다. 적의 명중 굴림이 방어도를 넘으면 공격을 피할 수 없고, 자연 20은 치명타 면역 장비가 없는 한 항상 치명타가 됩니다. 따라서 높은 방어도와 치명타 면역을 함께 준비해야 방어 성능이 안정됩니다.
저항과 피해 감소의 결합
전술가와 명예 모드에서는 적의 명중 굴림에 추가 보정이 있어 방어도만으로 모든 공격을 막기 어렵습니다. 수호의 결속, 칼날 방호, Darkfire Shortbow 등에서 얻는 저항을 높은 방어도와 결합하면 생존력이 크게 높아집니다. 장비의 고정 피해 감소까지 더하면 공격이 명중했을 때 받는 피해도 줄일 수 있습니다.
은신과 투명화의 용도
로그는 은신을 제대로 활용할 때 높은 공격 성능을 발휘할 수 있습니다. 소매치기 후에는 투명화 물약으로 모습을 감추고 안전하게 벗어나는 방식도 가능합니다. 이 물약은 2막에 도달한 뒤 넉넉하게 확보할 수 있다고 명시되어 있으며, 신뢰할 수 있는 재능을 얻으면 소매치기 활용도를 더 높일 수 있습니다.
장비와 조합의 역할
장비별 선택 이유를 확인하세요. 대안 장비는 해당 세팅을 선택했을 때 적용됩니다.
핵심 방어 장비, 투구
발더란의 투구
발더란의 투구는 치명타를 막고 자체 회복 능력을 제공해 다른 장비 효과와 연계할 수 있습니다.
턴 시작에 회복하며 방어도와 내성을 높입니다. 기절과 적의 치명타를 막습니다.
핵심 방어 장비, 망토
변위의 망토
변위의 망토는 자신을 향한 공격 굴림에 불리점을 부여하므로 높은 방어도와 함께 사용하기 좋습니다.
턴 시작 시 자신을 겨냥한 적의 공격에 불리점을 줍니다. 피해를 받으면 효과가 사라졌다가 다음 턴에 다시 켜집니다.
핵심 방어 장비, 갑옷
끈기의 갑옷
끈기의 갑옷은 타격, 관통, 참격 피해를 절반으로 줄이고 추가로 피해를 2 감소시킵니다.
모든 피해를 줄이고 상시 저항·칼날 방호 효과로 내성과 물리 피해 방어를 강화합니다. 은신에는 불리점이 있습니다.
핵심 공격 장비, 주 무기
핏빛 장난
핏빛 장난은 쌍수 운용에 적합하며, 장비 효과의 조건을 활성화할 수 있을 때 강한 피해 선택지가 됩니다.
생명력이 절반 이하인 적에게 추가 피해를 줍니다. 주무기에서는 유리 보정 공격을 강화하고, 보조 손에서는 능력치 수정치를 피해에 더합니다.
반응 행동 중심 대안, 주 무기
결투가의 특권
결투가의 특권은 반응 행동을 하나 더 얻어 기묘한 회피와 연계할 수 있지만, 사용하려면 보조 무기나 방패 칸을 비워야 합니다.
부여 기술: 결투자의 열의, 관통의 일격, 기만 공격, 약화의 일격, 결투 신청
전투 운영
전투에서는 높은 방어도에 치명타 면역과 저항, 피해 감소를 겹쳐 명중 가능성과 실제로 받는 피해를 각각 낮춥니다. 은신은 공격 성능을 높이는 데 활용하고, 소매치기 후 안전하게 벗어나야 할 때는 투명화 물약을 사용할 수 있습니다.
KimPro's Story에서 더 알아보기
구독을 신청하면 최신 게시물을 이메일로 받아볼 수 있습니다.