번개와 냉기 대지 드루이드 폭풍 권역 클레릭 빌드

← 빌드 목록

기준 패치 8

번개와 냉기 대지 드루이드 폭풍 권역 클레릭 빌드

드루이드 / 클레릭

번개 소환과 번개 줄기로 피해를 주고, 필요할 때 드루이드의 광역 제어 주문으로 전장을 묶는 주문 시전자입니다. 폭풍 권역 클레릭의 파괴의 진노로 번개 주문을 강화합니다.

번개 드루이드 빌드의 핵심

이 빌드는 대지 드루이드의 번개 소환과 번개 줄기를 중심으로 싸우며, 폭풍 권역 클레릭의 파괴의 진노로 번개 주문의 피해를 끌어올립니다. 피해를 집중하기 어려운 상황에서는 드루이드의 다양한 제어 주문으로 역할을 전환할 수 있어, 번개 공격과 전장 통제를 함께 담당합니다.

광역 제어와 파티 연계

식물 성장과 벌레 역병은 서로 다른 영역에 영향을 주는 광역 제어로 통로를 봉쇄하는 데 활용할 수 있습니다. 진눈깨비 폭풍과 하다르의 굶주림을 함께 쓰는 방식도 있지만, 하다르의 굶주림은 바드나 워락이 시전해야 합니다. 성역과 달빛 광선 조합은 클레릭 멀티클래스일 때 사용할 수 있습니다.

근접과 변신의 한계

곤봉술은 초반에 횃불 같은 무기를 강화할 수 있고, 공생체가 있다면 추가 사령 피해도 더할 수 있습니다. 그러나 드루이드에게 추가 공격이 없고 강한 제어 주문도 같은 행동을 요구하므로 후반에는 효율이 떨어집니다. 야생 형상 역시 향상된 야생의 일격을 얻지 못하는 시점부터 약해지며 주문 시전자라는 빌드 방향과도 맞지 않습니다.

소환수는 적의 주의를 분산하고 여러 보너스를 제공하지만, 수가 많아지면 직접 관리하는 과정이 번거로워질 수 있습니다. 소환은 전투마다 반드시 늘리기보다 조작 부담을 감당할 수 있을 때 활용하는 편이 자료에 명시된 한계를 반영합니다.

장비와 조합의 역할

장비별 선택 이유를 확인하세요. 대안 장비는 해당 세팅을 선택했을 때 적용됩니다.

핵심 장비, 한손 근접 무기

마르코헤쉬키르

마르코헤쉬키르는 사용하는 주문에 맞춰 케레스카의 총애를 선택할 수 있으며, 냉기 또는 번개 관련 선택지가 제시됩니다.

주문 명중과 주문 내성 난이도를 높입니다. 비전 배터리로 주문 슬롯을 소비하지 않는 시전을 할 수 있으며, 케레스카의 은총으로 원소별 강화 효과를 얻습니다.

핵심 장비, 머리

위브의 두건

위브의 두건은 주문 내성 난이도를 2 높여 제어 주문의 성공 가능성을 보강합니다.

주문 명중과 주문 내성 난이도를 높입니다.

핵심 장비, 갑옷

육지의 갑옷

육지의 갑옷은 건강 내성 굴림에 이점을 부여해 집중 주문이 취소될 위험을 낮추고 주문 내성 난이도도 높입니다.

건강 내성에 이점을 주고 주문 내성 난이도를 높입니다. 식물 성장 주문을 제공하며 식물·덩굴 지면에서 턴을 시작하면 회복합니다.

핵심 장비, 장갑

신속 주문 장갑

신속 주문 장갑은 짧은 휴식마다 한 번 주문을 보조 행동으로 시전하게 합니다.

착용 효과명: 신속 주문 시전자

핵심 장비, 장화

Google에서 Kimprostory를 계속 만나보세요
Kimprostory를 Google 선호 출처로 추가하면 Google 검색에서 새로운 콘텐츠를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.

붕괴하는 야간 보행자

붕괴하는 야간 보행자는 험난한 지형에서 이동을 돕고 안개 걸음을 제공해 주문 시전 위치를 조정하기 쉽습니다.

거미줄·덩굴 등에 붙잡히거나 기름·얼음에서 미끄러지는 것을 막습니다. 짧은 휴식마다 안개 걸음을 사용할 수 있습니다.

장갑 대안, 장갑

호전적인 하늘의 장갑

호전적인 하늘의 장갑은 번개 주문으로 반향을 적용하지만 번개 소환에는 한 번만 발동해 효율이 제한되며, 클레릭에게 우선 배정할 수도 있습니다.

천둥·번개·광휘 피해를 주면 대상에게 반향을 부여합니다.

아이템 라이브러리에서 장비 찾기 →

전투 운영

피해가 필요한 전투에서는 번개 소환이나 번개 줄기를 사용하고, 폭풍 권역 클레릭의 파괴의 진노로 번개 주문을 강화합니다.

적의 이동을 먼저 제한해야 한다면 식물 성장과 벌레 역병 같은 광역 제어 주문을 사용합니다. 하다르의 굶주림 연계는 이를 시전할 바드나 워락이 파티에 있을 때만 고려합니다.

곤봉술은 초반 근접 선택지로만 활용하고, 후반에는 추가 공격이 없으며 제어 주문과 행동 자원이 겹친다는 한계를 고려해 주문 시전에 집중합니다.

마지막 자료 확인: 2026-10-23 00:31:26 UTC


KimPro's Story에서 더 알아보기

구독을 신청하면 최신 게시물을 이메일로 받아볼 수 있습니다.