위쳐3리마스터 초반 돈·연금 재료 동선: 백색 과수원부터 노비그라드까지

위쳐3 리마스터 · 초반 크라운 · 연금 재료 동선

백색 과수원에서 제비 포션을 만들고, 벨렌에서는 전리품을 정리하면서 부족한 재료만 보충하세요. 노비그라드에 도착하면 은행에서 외국 동전을 환전하고 무기와 방어구를 나눠 파는 흐름이면 됩니다. 초반 살림은 모든 장비를 제작하거나 약초를 대량 구매하지 않는 것만으로도 훨씬 여유로워집니다.

1. 지도에 찍을 곳은 이 정도면 충분합니다

이 글의 순서는 메인 퀘스트를 진행하며 보급 지점을 묶는 제안입니다. 약초 하나 때문에 위험한 지역을 가로지르거나, 노비그라드에 먼저 달려갈 필요는 없습니다. 지명은 찾기 쉽도록 영문을 함께 적었습니다.

백색 과수원 → 벨렌 → 노비그라드 보급 흐름
지역들를 곳이번 방문의 목표
백색 과수원마을 게시판 → 제재소 동쪽 토미라 → 북서쪽 수변 → 마을 복귀제비 재료 확보, 첫 의뢰 준비, 여분 전리품 정리
벨렌교차로의 여관 → 까마귀 횃대 → Blackbough와 펠러의 오두막필요한 술·약초 보충, 무기·방어구 분리 매각, 다음 제작 비용 확보
노비그라드주교 광장 비발디 은행 → 광장 방어구 장인 → 남서쪽 어시장 대장장이플로렌·오렌 환전, 쌓인 장비 매각, 장비 제작 계획 확정

2. 백색 과수원: 제비 하나를 완성하는 짧은 동선

① 마을 게시판에서 의뢰를 읽고, 토미라를 찾아갑니다

마을 게시판에서 「우물 악마」(Devil by the Well)를 읽으면 게시판 서쪽의 큰 집에 있는 오돌란을 찾아갈 수 있습니다. 의뢰를 받은 뒤에는 마을에서 남쪽 길로 내려가 갈림길의 남동쪽 길을 따라 버려진 마을로 갑니다. 초반 연금 준비와 괴물 도감 활용을 함께 익히기 좋은 의뢰입니다.

약초상 토미라(Tomira)는 제재소(Sawmill) 표지 동쪽 오두막에 있습니다. 그리핀 관련 메인 퀘스트를 따라가도 만나게 됩니다. 가기 전에 연금 메뉴에서 제비(Swallow)를 열고, 내 가방에 없는 재료만 확인하세요. 상점에서 모든 제조법과 약초를 한꺼번에 살 필요는 없습니다.

위치 확인: Gamer Guides: 우물 악마 시작 위치 · Gamer Guides: 토미라와 제비 재료

② 제비의 부족한 재료를 채웁니다

기존 본편의 기본 제비 제조식과 초반 수급처
재료수량백색 과수원에서 찾는 방법
드워프 증류주
Dwarven Spirit
1먼저 가방의 연금 재료를 확인합니다. 없다면 토미라에게서 구매하는 경로가 있습니다. 상자에서의 획득은 무작위라 특정 통을 확정 위치로 잡지 않습니다.
애기똥풀
Celandine
5백색 과수원 들판을 이동하며 채집합니다. 식물의 외형만 보지 말고 채집 이름을 확인하세요. 필요한 수량을 채우면 이 재료를 위해 계속 배회하지 않아도 됩니다.
익사체 뇌
Drowner Brain
1지도 북서쪽 늪·수변의 익사체를 처치한 뒤 시체를 확인합니다. 매번 나온다고 가정하지 말고, 몰려 있는 무리는 무리해서 상대하지 마세요.

완성할 것은 제비 한 종류입니다. 제조에 성공했다면 소모품 칸에 배치하고, 이후에는 아래의 명상 보충 방식을 쓰세요. 토미라에게서 시작하는 「On Death’s Bed」는 별도 선택이 있는 퀘스트입니다. 보상을 위해 자동으로 대화 선택을 넘기기보다는 설명을 읽고 결정하세요.

③ 지나가다 얻은 벌집은 토미라에게 가격을 확인합니다

백색 과수원의 나무에 매달린 벌집을 발견했다면 이그니로 벌을 처리하고 꿀을 챙길 수 있습니다. 가까이 붙으면 피해를 입을 수 있으니 낮은 체력으로 접근하지 마세요. 토미라는 벌집을 사는 약초상으로 안내되어 있어, 되돌아가는 길에 매입가를 확인하기 좋습니다. 꿀을 찾으려고 지역 전체를 반복 순회할 필요는 없습니다. 현재 상점에 표시되는 가격과 보유 크라운을 보고 판매하세요.

확인 자료: WitcherHour: 백색 과수원 벌집과 토미라

④ 의뢰는 협상·준비·시체 확인까지 한 묶음입니다

보수 협상이 가능한 대화에서는 의뢰 수락 전에 금액을 조정합니다. 지나치게 높은 요구를 반복하면 상대의 불만이 쌓입니다. 최대 보수를 찾느라 재시도를 반복하기보다 적당한 선에서 합의하고, 도감으로 약점을 확인한 뒤 출발하는 편이 초반에는 낫습니다. 「우물 악마」의 추가 협상금은 크지 않으므로 이것만으로 큰돈을 벌 계획은 잡지 마세요.

괴물을 처치한 뒤에는 전리품을 직접 챙기고 의뢰인에게 돌아갑니다. 보상금 수령과 괴물 재료 획득은 별개입니다. 귀한 이름의 재료나 변이 인자가 보이면 일단 보관하세요. 퀘스트의 선택 결과와 구체적인 전투 해법은 여기서 공개하지 않습니다.

확인 자료: Gamer Guides: 협상과 전리품 · Gamepressure: 의뢰 보수·전리품 관리

3. 약초를 아끼는 핵심: 첫 제작과 재충전은 다릅니다

기존 게임에서는 포션·탕약·폭탄을 한 번 제작한 뒤, 사용한 분량을 명상 중 강한 술로 보충합니다. 제비를 마실 때마다 익사체 뇌와 애기똥풀을 다시 소비해 제조하지 않습니다. 다만 강화·상급 등 다음 단계로 올리는 제작은 그 단계의 제조법과 재료가 필요합니다.

  • 보충용 술: 알코헤스트(Alcohest), 드워프 증류주처럼 연금 재료로 분류되는 강한 술을 챙깁니다. 음식 칸의 맥주·와인이 있다고 보충 준비가 끝난 것은 아닙니다.
  • 오일: 한 번 만든 오일은 검에 다시 바르는 방식으로 사용합니다. 포션처럼 한 모금씩 마시는 물품과 구분하세요.
  • 보충 대상 확인: 충전이 남아 있지 않아도 이미 제작한 물품은 보유하고 있습니다. 포션이 비었다고 상점에서 같은 약초를 다시 사기 전에 명상과 술 보유량부터 확인하세요.
  • 연금 메뉴 전체에 적용하지 않기: 화이트 걸(White Gull), 각종 중간 재료, 일부 퀘스트용 혼합물까지 모두 영구 재충전되는 것은 아닙니다. 제조에 소비하는 재료와 충전식 소모품을 나누어 봐야 합니다.

확인 자료: Gamepressure: 첫 제조와 명상 보충 · Arqade: 보충에 쓰이는 강한 술 · EIP Gaming: 포션·탕약 보충

4. 벨렌: 교차로의 여관에서 까마귀 횃대까지

① 교차로의 여관에서는 부족한 술만 확인합니다

벨렌 메인 동선의 교차로의 여관(Inn at the Crossroads)에 들렀을 때 여관 주인의 판매 목록을 봅니다. 기존 자료에서는 화이트 걸 제조에 쓰이는 체리 코디얼(Cherry Cordial)과 맨드레이크 코디얼(Mandrake Cordial)의 구매처로 안내합니다. 지금 만들 제조식에 필요한 만큼만 사세요. 상급 연금을 대비한다며 초반 현금을 전부 술로 바꿀 필요는 없습니다.

화이트 걸 제조식에는 이 두 술 외에 레다니아 약초주(Redanian Herbal), 빈 병, 아레나리아(Arenaria)가 들어갑니다. 화이트 걸을 요구하는 실제 제조식이 생겼을 때 필요한 수량을 역산하는 것이 좋습니다. 이미 주운 코디얼은 용도를 확인하기 전까지 함부로 팔지 마세요.

확인 자료: Gamepressure: 화이트 걸 재료와 여관 판매처

② 까마귀 횃대에서는 방어구를, Blackbough에서는 검을 정리합니다

까마귀 횃대(Crow’s Perch) 상부 요새에는 방어구 장인 퍼거스(Fergus Graem)가 있습니다. 해당 구역에 들어갈 수 있게 되면 사용하지 않는 방어구를 정리하고, 현재 착용 장비의 수리비와 다음 제작 비용을 확인합니다. 여기서 모든 낮은 등급 방어구를 분해하지는 마세요.

이후 메인 퀘스트로 Blackbough 방향에 갈 때 마을 남서쪽 대장간을 매각 지점으로 묶습니다. 마을 북쪽, 북서 방향의 펠러(Pellar) 오두막은 연금 보급 후보입니다. 방문 당시 거래 대화가 없다면 관련 퀘스트를 진행하고 다시 확인하세요. 이것만을 위해 고레벨 구역을 돌아갈 필요는 없습니다.

위치 확인: Prima Complete Edition eGuide: 벨렌 상인 목록

③ 약초는 지나가는 길에서, 괴물 재료는 맞는 종에서

연금 창에서 부족한 것이 식물인지, 광물인지, 괴물 신체 부위인지 먼저 구분합니다. 식물은 길가·숲·수변을 지날 때 이름을 확인하며 채집하고, 남은 소량은 약초상에서 채웁니다. 광물까지 모두 들판에서 채집하려 하거나, 이름이 비슷하다는 이유로 다른 괴물을 반복 사냥하지 마세요. 필요한 재료를 지정한 뒤 이동해야 불필요한 왕복이 줄어듭니다.

특히 그리핀 변이 인자와 일반 녹색 변이 인자는 서로 대체하는 재료가 아닙니다. 제조식에서 괴물 이름이 붙은 인자를 요구한다면 그 이름을 맞춰야 합니다. 일부 예외 탕약은 일반 색상 인자를 사용하므로, 색만 보고 전부 팔거나 합치지 말고 탕약 인자 획득처와 예외 제조식을 확인하세요.

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확인 자료: Prima: 연금 제조법과 재료 · Prima: 탕약별 변이 인자

5. 노비그라드: 은행 → 방어구 장인 → 대장장이

  1. 주교 광장(Hierarch Square) 서쪽의 비발디 은행: 여행 중 모은 오렌(Orens)과 플로렌(Florens)을 크라운으로 환전합니다. 일반 상점에서 쓰는 크라운과는 다른 동전이므로, 가방에 많이 있어도 현재 잔액이 늘지 않을 수 있습니다.
  2. 주교 광장 북서쪽 가장자리의 방어구 장인: 필요 없는 방어구의 매입가를 확인합니다. 퀘스트 보상 유물이나 나중에 업그레이드할 위쳐 장비는 먼저 판매 대상에서 빼세요.
  3. 주교 광장 남서쪽 어시장의 북동쪽 모퉁이 대장장이: 쓰지 않는 검을 정리합니다. 첫 방문부터 하토리의 장인 퀘스트를 끝내야 매각할 수 있는 것은 아닙니다.

무기는 대장장이, 방어구는 방어구 장인에게 먼저 가격을 비교하는 방식이 편합니다. 다만 어느 상인이 항상 최고가라고 고정하지 말고 실제 제시액과 상인 잔액을 확인하세요. 상인에게 돈이 모자라면 다음 보급 때 나눠 팔면 됩니다. 판매 재원을 만들어 주려고 필요 없는 물건을 구매하면 내 지출만 늘어납니다.

확인 자료: 은행 위치 · PC Gamer: 비발디 은행의 환전 · Prima: 광장 장인·어시장 대장장이 · 품목별 매각 조언

6. 판매할까, 분해할까? 먼저 쓸 곳을 정합니다

분해도 크라운을 쓰는 작업입니다. 대장장이나 방어구 장인의 분해 화면에서 나오는 재료와 비용을 확인한 다음 결정하세요. 아래는 수익을 보장하는 공식이 아니라 초반 지출을 줄이기 위한 판단 순서입니다.

초반 가방 정리 기준
물건우선 행동확인할 것
교체한 일반 무기·방어구판매 후보다음 제작에 필요한 재료가 나오는지 한 번 확인합니다. 필요가 없다면 분해료를 내며 쌓아두지 않습니다.
은·보석 등이 나오는 장신구분해 미리보기당장 부족한 재료인지 확인합니다. 재료를 얻어도 사용할 곳이 없다면 지금 크라운이 필요한 상황에서는 판매가 나을 수 있습니다.
괴물 부위·변이 인자·연금용 술일단 보관미제작 포션·탕약 및 장비 재료인지 확인합니다. 특정 괴물 인자는 일반 색상 인자로 대체되지 않습니다.
위쳐 장비·특별한 퀘스트 보상·희귀 유물용도 확인 후 보관 또는 처분업그레이드의 바탕 장비인지, 수집하고 싶은 고유 물품인지 확인합니다. 색이 주황색이라는 이유만으로 전부 판매하거나 분해하지 않습니다.
평범한 잡동사니판매 또는 필요한 만큼만 분해현재 제작 화면에 부족한 재료가 없다면 무조건 분해하지 않습니다. ‘잡동사니’ 분류만으로 분해 이득이 확정되지는 않습니다.

예를 들어 은 재료가 당장 필요하다면, 직접 구매할 비용과 분해료 + 원래 물건을 팔아 받을 수 있던 크라운을 비교합니다. 분해가 더 유리하고 그 재료를 실제로 사용할 때 진행하세요. 재료를 확보해도 최종 장비 제작 수수료가 남아 있다는 점까지 계산하면 돈이 바닥나는 일을 줄일 수 있습니다.

분해 기능 확인: Prima: 제작·분해 메뉴 · Game8: 판매와 분해 판단

7. 초반 크라운은 이 순서로 남겨둡니다

아래는 특정 잔액을 강요하지 않는 구매 우선순위입니다. 난이도, 이미 주운 재료, 현재 착용 장비에 따라 필요한 비용이 다르기 때문입니다.

  1. 지금 쓰는 장비의 필요한 수리와 포션 보충용 술. 팔 장비까지 전부 수리해 놓는 습관은 피합니다.
  2. 바로 쓸 포션·오일·폭탄의 부족한 재료와 제조법. 도감에서 필요한 효과를 확인하고 구매합니다.
  3. 다음에 실제로 입을 장비 한 벌의 제작 비용. 줍는 도면마다 제작하기보다 장비 교체 시점을 정합니다. 위쳐 교단 장비 획득·제작 순서를 함께 보세요.
  4. 그 뒤에 선택 소비. 새로운 외형이나 사용하지 않는 제조법 수집은 당장 필요한 보급을 마친 뒤로 미룹니다. 능력 재배분이 필요할 때는 스킬 초기화약 안내를 먼저 확인하세요.

리마스터의 접근성 설정에는 장비 내구도 무제한과 아이템 무게 무시 옵션이 추가됐습니다. 이를 켰다면 수리·수송에 관한 우선순위는 달라집니다. 본문의 일반적인 보급 제안은 이런 제한을 해제하지 않은 플레이를 기준으로 합니다.

확인 자료: 공식 접근성 옵션 안내

8. 다음 지역으로 떠나기 전에

  • 제비를 제작했고 소모품 칸에 배치했는가?
  • 알코헤스트나 드워프 증류주 등 보충용 강한 술이 남아 있는가?
  • 다음 제조식에서 부족한 재료의 정확한 이름을 확인했는가?
  • 괴물 시체의 재료와 변이 인자를 챙겼는가?
  • 판매할 일반 장비와 보관할 위쳐 장비·고유 보상을 나눴는가?
  • 분해료뿐 아니라 최종 제작 수수료도 남겨뒀는가?
  • 노비그라드에 도착했다면 플로렌·오렌을 환전했는가?

반복 파밍 없이도 이어지는 흐름은 간단합니다. 의뢰와 메인 퀘스트를 진행하며 재료를 챙기고, 돌아오는 길에 장비를 정리한 뒤, 다음 전투에 필요한 것만 보충하세요. 지역별 설명이 더 필요하면 위쳐3 리마스터 공략 포털에서 이어서 볼 수 있습니다.

작성 기준: 공식 리마스터 공지, Prima Complete Edition eGuide, Gamer Guides, Gamepressure, WitcherHour 등 공개 자료를 교차 확인해 동선 중심으로 새로 구성했습니다. 기존 공략의 문장·지도·이미지를 복제하지 않았습니다. 상점 재고와 가격, 개별 드롭은 현재 게임에서 다시 확인해야 합니다.


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